微信点餐
智能化点餐系统软件实践体会
点餐系统
智能化点餐系统软件实践体会
一、需求分析报告
最先,大家需要对这个模式的使用者以及要求展开分析。有三种比较常见的用户角色:顾客、主厨和营业员。顾客通过此系统可以省时省力地选定需要吃的东西并支付;主厨依据下订单信息内容而提前准备服务项目;营业员则可直接地见到全部顾客购买了什么食物并且能够解决因事没法上餐的状况。因而,在进行开发设计以前就需要确立应该怎么让用户可以游刃有余并容易地使用这个系统软件。
二、功能迭代
功能迭代是把需求分析报告中得出来的思索形状化文本化的重要一步。依据前文所剖析的三大用户角色,其相应作用如下所示:
1. 手机客户端: (1)访问菜单栏; (2)选定想吃的东西; (3)形成付钱信 息;
2. 主厨端: (1)依据已产生的付 账信 息来出 磅、装小盒子,(2)传送好食材;
3. 服务器端:(1)显 示 正 在 处 理 的 订 单 ;(2 ) 解决没法上 餐 问 题 。
文中尝试将这三部不一样题材具体内容集中化对接作为一这部“浙江大学功遂身退”App :
1. 主页 : 此 App 会根 据 GPS 把现阶段家庭住址显 示出去 ,随后意 进到嫸勿畚鄢氣「功遂身退」APP . 2 .用户中心 : 这儿包括了VIP信 息 ,当